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Neonotte

Primi passi: i tuoi primi 30 minuti

Caserma, primi agenti, impianto chimico, prima ricognizione: l’apertura ideale, passo dopo passo.

Al tuo arrivo, la tua corporazione riceve un QG in un distretto libero della megalopoli, una scorta iniziale e uno scudo di protezione di 72 ore: nessuno può attaccarti finché non attacchi tu. Approfittane per gettare basi solide.

Per ora l’interfaccia del gioco è in francese: qui sotto i nomi degli edifici sono in italiano, con il nome francese del gioco tra parentesi.

Schermata Distretti: QG, habitat, laboratorio e borsa con livelli, costi e potenziamenti.
La schermata Distretti: livello, costo e durata di ogni potenziamento.

Segui i “Primi passi”

Un banner in alto indica sempre la tappa successiva. Ognuno di questi otto obiettivi dà un premio che finanzia il successivo:

  1. Costruire la Caserma (Caserne): pronta in meno di un minuto.
  2. Addestrare 3 agenti: circa 3 minuti per agente.
  3. Costruire l’Impianto chimico (Usine chimique): produce polimeri.
  4. Inviare una prima ricognizione dalla mappa.
  5. Costruire la Fabbrica di chip (Fab de puces), indispensabile per le unità avanzate.
  6. Portare il QG al livello 2: apre nuovi slot di costruzione.
  7. Costruire il Laboratorio R&S (Labo R&D) per sbloccare droni e mech.
  8. Installare un primo avamposto su un distretto libero vicino: +5% di produzione (vedi la guida agli avamposti).

I tecnici

I tuoi Habitat ospitano cinque tecnici per livello. Costruiscono gli edifici e raccolgono le risorse. Assegnane uno a ogni edificio di produzione appena è costruito, e tienine uno libero per avviare il cantiere successivo.

Consiglio

I primi livelli di ogni edificio si costruiscono molto più in fretta dei successivi: all’inizio avvia più cantieri in parallelo, finché hai slot liberi.

E poi?

Finiti i “Primi passi”, gli altri obiettivi premiano i tuoi risultati: risorse prodotte, livelli costruiti, raid vinti. Ricordati di entrare in un’alleanza prima che finisca il tuo scudo.