Guides
Tout pour bien débuter et progresser, sans spoiler le plaisir de la découverte.
Bien démarrer : vos 30 premières minutes
Caserne, premiers agents, usine chimique, première reconnaissance : l’ouverture idéale, étape par étape.
4 min de lecture
Raids et défense : piller sans se faire piller
Classes d’unités, puissance d’attaque, bouclier de protection, butin protégé et rapports de bataille.
5 min de lecture
Alliances, renforts et vétérance
Fonder ou rejoindre une alliance, poster des renforts chez un allié, faire progresser ses unités.
4 min de lecture